Juegos de Roles: jugando a traves de un MUD


votar

En algunos artículos que leí por la red hablando sobre los llamados juegos de rol online, en los cuales argumentan que de "juegos de rol" no tienen mucho. En cierto modo tienen razón.

Nunca jugué a un juego de rol fuera del ordenador, me apasionan estos estilos de juegos, pero no conozco la verdadera esencia de los juegos de rol. Los que hayan jugado por ejemplo al AD&D (Advanced Dungeon & Dragons) o Dragones y Mazmorras o Calabozos y Dragones, saben de lo que estoy hablando: que los verdaderos juegos de rol son aquellos que se juegan con dados poliédricos, hojas de personaje un máster o narrador y los módulos los cuales describen el rumbo de la historia.

Con el auge de internet, a estos jugadores les dio la oportunidad de reunirse, dando lugar al nacimiento de las ciber tabernas, es decir los llamados MUD.

MUD son las siglas de multi user adventure, es decir, aventura multiusuario. Comúnmente basado en texto, es un simulador de ambiente.

Un mud es un juego de rol en modo texto en el que jugamos a través de Internet, y lo que nos cuenta el máster (por ejemplo "Imagina que viajas a un país lejano y a una bonita ciudad, pero tu amigo o amiga del alma no ha podido ir contigo.") nos lo da el servidor. Dado que se trata de un programa al que se accede por TELNET, no es necesario ningún programa especial para poder jugar, aunque existen clientes para poder hacerlo.

La mayoría de los MUDS te permite elegir entre diferentes razas (humanos, elfos, etc.) y entre diferentes clases (magos, guerreros, etc..). Eso ya añade algunas características particulares a tu personaje. También puedes elegir entre ser hombre o ser mujer, etc.

Al no tener un entorno gráfico, la imaginación tiene un papel fundamental, debes imaginar tu personaje, el entorno, los paisajes, los monstruos, etc… Además de todo esto el hecho de que al ser un juego online permite la interacción con otros jugadores, haciendo del juego muy dinámico, etc…

rpg3

Básicamente el jugador se puede crear un personaje conocido con el nombre de PJ o personaje jugador, para lo cual deberá crear una ficha que se rellenará mediante la obtención de puntuaciones en tiradas virtuales sobre las estadísticas básicas del PJ, tales como fuerza, destreza, inteligencia, carisma, sabiduría y constitución. Esto implica que el jugador tendrá tantos personajes jugadores como quiera, equivalentes a tantas cuentas como PJs tenga. Por esta razón en muchos muds se ha ideado el concepto de cuenta única para un mismo jugador, que puede ser identificada por la IP del mismo, de tal forma que en dicha cuenta única puede crearse los personajes jugadores que desee. Esta última idea, nació para evitar lo que se conoce con el nombre de multiplaying. El multiplaying no suele estar permitido en los muds por varios motivos:
El jugador está conectado con dos PJs al mismo tiempo, lo que supone poder intercambiarse equipo entre ambos, conocer posiciones y secretos de los bandos a los que pertenecen sus fichas, etc.

El jugador conecta rápidamente después de cerrar la conexión con una de sus fichas, con otra de tal modo que se pueden producir los hechos explicados en el punto anterior.

sneezy1

En su mayoría los muds proporcionan un modo de juego alfanumérico, lo cual implica que el jugador recibe toda la información por parte del servidor en modo texto. Esta información se obtiene al ejecutar alguna acción dentro del juego y está representada básicamente por descripciones de la room donde se encuentra el PJ, de objetos, del inventario, de la ficha, del estado del personaje, etc. Tal como un máster crearía la ambientación en un juego de rol.

Los bandos en los muds definen las posiciones tomadas por los jugadores respecto a las causas que van a defender o proclamar. Estas causas pueden ser justas, encontrándonos con personajes del bando bueno, pueden ser malvadas teniendo personajes del bando malo o pueden ser simplemente neutrales tomando partido por aquellas causas que equilibren el bien y el mal (filosofía de vida de los arpistas). De esta forma nos encontramos jugadores posicionados contrariamente a otros, de tal modo que los combates entre bandos por la supremacía lleven al asesinato de otros jugadores, conocido con el nombre de PK. Por otra parte se dan casos de guerras internas entre bandos o interraciales como la dada entre elfos y enanos, guerras entre clanes de la misma raza y por tanto mismo bando, etc.

Te Puede Interesar:

Esta entrada fue escrita en Los juegos de Roles y etiquetando juegos de rol, juegos de roles, los MUD. Guarda el permalink.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>