Paralelo a los acontecimientos de Ascalon, en el cercano continente de Cantha un antiguo mal vuelve. Shiro Tagachi, antiguo guardaespaldas del Emperador vuelve de entre los muertos propagándo una enfermedad que transforma a los afectados en mutantes deseosos de sangre humana. Solo el Maestro Togo, hermanastro del actual Emperador, puede unir a las Facciones de los Luxon y Kurzick (¡Arriba los kurzick! xD) para luchar contra Shiro. Para ello Togo pide ayuda a su mejor aprendiz Mhenlo que como compañero de nuestro personaje nos pide ayuda.
El lanzamiento de Guild Wars: Factions tuvo lugar a nivel mundial el día 28 de abril de 2006. Es un capítulo independiente con la posibilidad de unir su contenido al de la primera entrega o jugarlo por separado.

Profesiones
Los jugadores que sólo tengan el Factions, no solo podrán jugar con las profesiones nuevas que trae esa segunda entrega: El Ritualista y el Asesino, sino también con las seis ya presentes en Prophecies. Los que tengan otras campañas y hayan unido sus contenidos, podrán escoger las nuevas o antiguas pero con nuevos diseños.
Asesino
El Asesino se oculta entre las sombras y ataca como una víbora cuando el enemigo menos se lo espera, desde la nada y desde todas partes al mismo tiempo. Los Asesinos dominan su arma predilecta, las dagas, y son expertos asestando golpes letales que infligen terribles heridas. El Asesino se entrena para encadenar sus ataques de un modo eficaz, de modo que sus rivales no tengan posibilidad de devolver los golpes. Han perfeccionado la capacidad de moverse como sombras. Solo visten armaduras ligeras, pues prefieren evitar el daño no estando en el lugar en que golpea su enemigo. Entre sus habilidades mágicas están también los maleficios, que reducen las defensas enemigas.Muchos golpes del asesino deben ir precedidos por uno anterior, estos suelen tener una mayor eficacia, o mayor efecto.
Atributos:
* Impactos Criticos (único): Por cada rango de este atributo ganas un 1% de posibilidades adicionales de asestar un golpe crítico y ganarás energía siempre que lo consigas.
* Dominio de la daga: Aumenta el daño que haces con las dagas y la oportunidad de dar un golpe critico con ellas. Por cada punto que añadas a este atributo tendrás un 2% de posibilidades más de asestar un golpe doble. Muchas de las habilidades especialmente de ataque con daga tienen más eficacia con un mayor Dominio de la daga.
* Artes Mortales: No tiene efectos inherentes. Muchas de las habilidades de Asesino sobre todo las relacionadas con hacer daño serán mas efectivas con un nivel superior de Artes Mortales.
* Artes Oscuras: No tiene efectos inherentes. Muchas de las habilidades de Asesino sobre todo las relacionadas con defenderse y moverse entre sombras serán más efectivas con un nivel superior de Artes Oscuras.
Ritualista
Los Ritualistas canalizan energías sobrenaturales para convocar aliados de la nada y emplean rituales místicos para atar a estos espíritus y someterlos a su voluntad. Se cubren los ojos para comulgar mejor con los espíritus que les proporcionan poder y protección, tanto a ellos como a sus camaradas. La energía que canalizan alimenta las habilidades que hacen más letales las armas de los aliados y devastan la salud de los enemigos. El Ritualista también puede usar los restos de los muertos para defender a los vivos. No lo hace reanimando cadáveres como un Nigromante, sino mediante el uso ritual de urnas y cenizas. Mientras que el Guardabosques vive en comunión con el mundo espiritual, el Ritualista ansía ser su amo.
Atributos:
* Engendramiento (único): Por cada rango de engendramiento las criaturas que crees (o animes) tendrán 4% más de salud, algnas habilidades de Ritualista sobre todo las relacionadas con espíritus, son más efectivas con un mayor nivel de Engendramiento.
* Comunión: No tiene efectos inherentes. Muchas de las habilidades de Ritualista sobre todo las relacionadas con invocar espíritus serán mas efectivas con un nivel superior de Comunión.
* Magia de restauración: No tiene efectos inherentes. Muchas de las habilidades de Ritualista sobre todo las relacionadas con curar, robar vida y defenderse serán mas efectivas con un nivel superior de Magia de restauración.
* Magia de canalización: No tiene efectos inherentes. Muchas de las habilidades de Ritualista sobre todoo las relacionadas con hacer daño de relámpago y gestionar energía serán más efectivas con un nivel superior de Magia de canalización.
Fuente: Wikipedia








¿Entonces me lo bajo?
Hola David. Y si seria bueno, siempre hay que aventurarse a probar un juego a ver que tal.
Un beso.
Hola! a Todos si me pudieran decir donde podria encontrar un Juego Online donde se pueda Jugar Con personas de otros paises y que se un reto y que tenga que pasar misiones me dicen por favor respondan por aqui mismo por favor…
Atte: “DraGonzZyTo”
(amante de los juegos Online)